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WHAT'S FIVE STAR STORIES
FIVE
STAR STORIES OVERVIEW
La
prima domanda che potreste fare al riguardo di fss e':
"Perche' e' chiamata FIVE STAR STORIES?(Storia delle 5 stelle)"
Semplice:ci sono cinque stelle in un systema stellare dove la storia ha
luogo! Bene, questa e' una risposta abbastanza semplicistica. Il sistema
stellare in questione, il sistema Joker, e' infatti composto da 4 stelle
reali, chiamate Northe, Southern, Easter e Wester. La quinta stella e'
attualmente una cometa chiamata Slant, che passa attraverso il sistema
Joker una volta ogni 1500 anni.
Come in molte culture questo evento e' segno di molti cambiamenti, sia
per i popoli che le nazioni. E' il 2988 e l'imperatore Amateras guadra
all'arrivo della cometa con una certa apprensione. Deve agire ora per
addempiere a cio' che sente essere il suo destino di essere il Dio Imperatore
del sistema? Se cosi' e' la prima mossa e' andare a Bustogne, sul pianeta
Addler (che orbita attorno ad Easter) per prendere la sua Fatima promessa,
Lachesis, la 44a Fatima del suo amico Dr Chrome Ballanche. Ballanche e'
il piu' grande "meight" (persona che crea le Fatime) del sistema
stellare. Le sue due ultime Fatime, Lachesis e Clotho (#45) sono state
rapite da Uber, regente di Bustogne. Uber e' un conosciuto pervertito
ed e' felice di aver giovani e bellissime Fatime da trattare come schiave
sessuali-cosa che Amaterasu certamente non vuole accada a Lachesis. Cosi
sotto l'identita' di Ladioss Sopp,.il Mortar Head meister (Costruttore
di Mortar Head), Amaterasu va su Addler a salvare Lachesis dalle sporche
intenzioni di Uber. Il modo in cui il reggente di Bustogne tratta le due
giovani Fatime non e' nuovo.
Esseri umani creati artificialmente (progettati geneticamente), le Fatime
furono usate come carne da cannone in guerra. Lentamente diventarono "fuori
moda", poi molto rare, utilizzate quasi esclusivamente come giocattoli
per ricchi pervertiti. Nonostante siano umane in tutti gli aspetti (eccetto
per il fatto che non possono riprodursi), sono trattate non meglio degli
animali. Con l'avvento del"Machine Messiah", la prima Mortar
Head, le cose iniziarono a cambiare. Quando divenne evidente che le enormi
macchine umanoidi -anche se avevano un cervello- erano troppo complicate
da gestire per un pilota solo. Nacque l'idea di usare le Fatime come sistema
di controllo, e per renderle piu' obbedienti, furono installati dei costrittori
mentali: con quest'opzione , le Fatime possono scegliere solo un Headliner
(pilota di Mortar Head) come loro master. Furono trattate con il processo
"Ezlazer" che ferma l'invecchiamento e le rende dieci volte
piu' velocidi un essere umano normale. In fss praticamente tutte le Fatime
sono donne (due soli uomini). Il modo in cui vengono trattate e' cambiato
ma rimane sempre gente testarda ed indifferente che le tratta crudelmente.
Uber e' le prova di cio'. Il rispetto che ricevono le Fatima deriva principlamente
dal fatto che sono molto importanti per poter pilotare le Mortar Heads.
Queste macchine apparvero quando comparve la Machine Messiah, all'inizio
erano pilotate solo da un Headline: il sistema di controllo era un computer
biologico chiamato "Etriml". Con il tempo, le Fatime iniziarono
a rimpiazzarli come sistemi di controllo (armamenti, motore, etc.) lasciando
il combattimento agli Headliner. Con il tempo le Mortar Heads divennereo
sempre piu umanoidi come aspetto. La complessita' del loro cervello fu
aumentata, dandogli coscienza ed intelligenza, al pari di sensazioni come
lealta' (anche amicizia in alcuni casi). Ogni contea ha il proprio gruppo
di Mortar Head ma il migliore e' l'AKD's Led Mirage (Amaterasu Kingoom
Demesnes). Equipaggiato con motori Ezlazer capaci di produrre trillioni
di Hp. La potenza del Mirage non e' per niente ridotta dai 3 trillioni
di HP del Knight of Gold,
la Mortar
Head personale di Amaterasu. Questo
gli da attualmente la potenza necessaria ad usare un "Buster Launcher'",
un tipo di cannone warp usato per mettere fine alle tirannie di Uber.
L'unica Mortar Head che si dice essere potente quanto il the Knight of
Gold e' il Colus III Symbol of Colus Junchoon". Ma rimane da verificare.
L'ANIMAZIONE
fss
Nonostante duri solo un'ora, il film raggruppa l'azione dell'intera prima
serie del manga. I persoanggi, nonostante rielaborati per uno stile piu'
animato, sono assolutamente incredibili. Ogni singola ciocca di capelli
si muove per la brezza! I loro vestiti, disegnati da Nagano stesso, sono
meravigliosi da guardare, specialmente quelli delle Fatime. Non vediamo
molto le Mortar Heads ma quando succede, attirano tutta l'attenzione.
La scena con il Knight of Gold e' veramente awsome e dal maestosa sensazione
di quella macchina vermanete bene. La musica e' anche incredibilmente
buona, donando quel tipo di atmosfera che potete trovare in un film come
STAR WARS. I colori sono un'altro punto a favore di quest'animazione.
La resa delle superfici metalliche e' squisita ed i leggeri colori pastello
sono i miei favoriti. Per il momento, sembra non ci sara' nessun seguito
al film, ma sono paziente. Puo darsi che se la popolarita' aumentasse
abbastanza...
LAVORI
ANTECEDENTI DI NAGANO
HEAVY-METAL
L-GAIM
Anche
se e' maggiormente conosciuto per il suo lavoro piu importantee cioe'
Five Star Stories, Mamoru Nagano ha lavorato per anni nell'animazione
di disegni mecha. Quello che le persone ricordano di piu' e' "Heavy-Metal
L-Gaim" e "Zeta-gundam" parte della drande serie.
Sviluppato in collaborazione con Yoshiyuki Tomino, (il creatore di gundam),
Heavy-Metal L-Gaim era piu' o meno la descrizione del mondo presente nelle
sue piu' nascoste fantasie. Quando la gente legge un sunto di L-GAIM,
la prima reazione se' solitamente "Ma... Ma questo e' Five Star Stories!"
Si, c'e un'immensa somiglianza nei due racconti e quando vedete i mecha,
e' evidente che sono il lavoro dello stesso artista (confrontate il L-Gaim
ed il Junchoon tipo "First Sally"). I personaggi anche toccano
una nota comune. Il nome vero di Daba Myroad e' Camon VI (come Colus VI
in fss, e la loro somiglianza fisica e' piu' centrata). Il dio Imperatore
Amaterasu e' un clone di Poseidal e da non menzionare la somiglianza della
trama; sono senza fine.
Un mucchio di lettori saranno stupefatti di sapere che fss e', nell'universo
di Nagano, il prologo di HeavyMetal L-Gaim. Questo significa che comincia
con la fine! Ma di nuovo, le due storiesono collegate solo viste e similarita'
nella storia. Nessuno dovrebbe considerarli come un'unica grande saga.
Bisogna dire allora che sono collegati solo nella mente di Nagano! oppure
che Five Star Stories e' come avrebbe sognato che fosse Heavy-Metal L-Gaim
!
Gli Heavy-Metal: Nonostante esistano similarita' tra queste macchine e
le Mortar Head di Five Star Stories, gli Heavy-Metals sono abbastanza
differenti in molti altri aspetti. Prima di tutto, contrariamente alle
Mortar Head, gli Heavy-Metal (o HM) non sono vivi. In questo aspetto,
sono piu' simili ai Mobile Suit di gundam, Secondo: il cockpit degli HM
contiene un piccolo veicolo hover chiamato flicker che ha la doppia funzione
di sedile di controllo. Il L-Gaim e l'L-Gaim MK-II hanno questi mentre
gli altri HM spesso hanno una specie di sedia hover (Flosser seat). E
terzo, mentre le Mortar Head sono bio mechaniche (con cervello, nervi,
sangue, etc. ), gli Heavy-Metal sono costruiti interamente su un telaio
chiamato "frame mobile", su cui l'armatura e' installata. Tutti
gli armamenti usati dalle Mortar Head sono gia' presenti sugli Heavy-Metals,
incluso il Buster Launcher, l'arma piu' celebrata di Five Star Stories.
ZETA gundam
Rilasciato nel 1985, Zeta gundam fu il piu' atteso prosequio del Mobile
Suit gundam di Yoshiyuki Tomino. Per molti aspetti, Zeta fu il migliore
dei MS ed ha lanciato incredibili design per i mecha ed i personaggi.
Tra i disegnatori erano Yoshikazu Yasuhiko (personaggi), Makoto Kobayashi
(mecha design) ed un giovane ragazzo che aveva impressionato Tomino nei
suoi primi lavori: Mamoru Nagano. Come disegnatore generale, Nagano ha
disegnato alcuni mecha come il RX-178 MK II, RMS-099 Rick Dias ed il MSN-00100
Hyaku Shiki, ed ha creato gli abiti per molti personaggi, tra cui Haman
Kharn e Paptimus Scirocco.
Nonostante i mecha per L-Gaim e Zeta sono abbastanza differenti, ci sono
alcuni attinenze tra di loro. Un buon esempio e' lo Hyaku Shiki che somiglia
al L-Gaim MK II per molti aspetti. Il MSZ-006 Zgundam anche assomiglia
al L-Gaim MK II ed ha la stessa sequenza di trasformazione!
La storia di Zeta e' incentrata sugli eventi che seguono la creazione
dei Titans, una brigata speciale fondata da un ufficiale della federazione
chiamato Gamitov Heimann. Quest'unita' speciale
era preposta ad annientare le rimanenze di Zeon e poi sciogliersi ma Heimann
aveva altri piani. Quando si e' presentata l'opportunita', Heimann prese
il potere e fece dei Titans lo strumento di controllo della federazione
e delle colonie spaziali. Con l'aiuto di Bosque Hom, rese la vita cosi
difficile per le colonie che esse si ribellarono. Hom li anniento' con
operazioni come "thirty bunch" durante la quale i Titans uccisero
con gas 30mila rivoltosi. Questi atti forzarono alcuni politici moderati
della federazione a rivoltarsi contro i Titans e crearono l'A.E U.G. (Anti
Earth United Government). Il loro leader Blex Fora fu presto assasinato.
Il comando dell'A.E U.G passo a Quattro Bagina che si scopri' essere Char
Aznable, Il piu grande asso dei MS mai conosciuto. Char fu presto affiancato
in battaglia da Camille Vidan (il pilota del Zeta gundam). Brite Noa
che era passato da capitano della Base Bianca capitano di shuttle divento'
poi capitano della Aghama (Nave ammiraglia dell'A.E.U.G. ), Emma Sheen
(una giovane e disincantat pilota dei Titans) ed anche Amuro Rey che fu
nemico mortale di Char's nella "Guerra di Un Anno" nel U.C.
0079. la guerra con i Titans fu feera, dato che i giovani piloti dell'A.E.U.G.
dovevano combattere avversari come Jerid Mesa, l'asso dei Titans, Yazan
Gable, un killer psicotico, e Paptimus Scirocco, una languida ma pericolosa
avversaria. Alla fine della serie, alla battaglia si aggiunge una terza
fazione chiamata Axis. Guidata da Haman Khan, essi principalmente aspettavano
di vedere chi sarebbe sopravissuto alla guerra cosi che potessero farli
a pezzi e prendere il potere. L'A.E.U.G vinse bene la guerra ma il prezzo
fu molto alto. Essi persero molti ottimi piloti come Camille, Emma, Katsu
Kobayashl ed anche Char, che scompare alla fine (i suoi movimenti erano
sconosciuti). Sfortunatamente, la guerra scoppio' nuovamente e questa
volta l'avversario e' molto potente per l'esausta A.E.U.G., dato che la
rimanenza dei Titans e di Zeon si aggrega ad a formare la nuova Axis/NeoZeon.
Una guerra estremamente ostinata aspetta l'A.E.U.G. e non immaginano che
questa volta, sara' una guerra Newtype!
(Text
by Martin Oullette - Mecha Press)

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